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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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